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Compte-rendu

 
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Takamari
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MessagePosté le: Jeu 2 Mai - 22:44 (2013)    Sujet du message: Compte-rendu Répondre en citant

Bref, afin de ne pas se perdre dans le RP et d’éviter les incohérences (et l’ubiquité de certains), je me propose de tenir un petit compte-rendu que je mettrais régulièrement à jour. (Vous pouvez poster sur le topic pour me dire de modifier telle ou telle chose).


Jour 1 :

Soir :

Rencontre entre Edward et Monsieur Richard (avec K ) au Manoir de la GBF


Jour 2 :

Matin :

M. Richard va à la bibliothèque, il croise le Docteur qui ne le reconnait pas, et Azep qui le reconnait.

Le Docteur trouve une carte de Mozangaland et rentre chez lui.

Azep parle au gérant de la bibliothèque

Discussion entre Azep et M. Richard

Après midi :

Seigneur Bla. arrive sur le port

Essex fait des trucs de pirate en ville.

L'Éboueur est aperçu à la bibliothèque

M. Richard négocie un combat avec des nobles

Le Docteur rentre à l'Université et s’aperçoit que quelque chose cloche sur la carte.

Début de soirée :

K Triomphe d’un jeune noble à l’Arène et part pour le Port afin de voir ce que fais Edward

Seigneur Bla. rentre dans la taverne du Taureau endeuillé et se fait agresser par un jongleur.

Au soir :

Sauvetage de Seigneur Bla. par Azep au port.

Ce dernier l’emmène à l’Hôtel et lui confit une mission, traquer le Docteur.

Paku rencontre Edward à la taverne des 5 caravelles.

Nuit :

Essex cherche quelqu'un à recruter dans les faubourgs.

Maïar et Eutin, des ouvriers des Faubourgs envisagent de passer dans les quartier nord dans trois jours.

Eutin finit pas héberger Essex chez lui, ce dernier lui contant une bien étrange histoire

Edward et Paku tue le capitaine du Cold Coal

K va nettoyer le travail de Paku et Edward, il rencontre une personne mystérieuse sur son chemin


Jour 3 :

Matin :

Seigneur Bla. se lève et part en chasse du Docteur, il le trouve instantanément !

Edward ne dort pas et ère sur les boulevards

Essex lance une araignée espion à la recherche du Paku, il est dans le secteur industriel

Eutin va travailler

Après-midi/soir :

Paku reçoit la visite officielle du Docteur au sein de son usine, puis celle de K. Durant cette dernière, ils découvrent que Paku a été espionné sans savoir par qui.

K annonce qu'il quitte l'Arène de manière temporaire et reçoit une lettre d'invitation pour une réunion secrète le lendemain soir, au Grand Hôtel d'Anthracite.

Eutin rentre à son coron et le découvre vandalisé avec ses deux colocataires morts et une lettre de menace à son encontre.

Le Docteur amène le jeune Seigneur Bla. à son laboratoire et tente en vain de lui faire révéler l'identité de la personne ayant envoyé Seigneur Bla. le filer.


Jour 4 :

Matin :

Le majordome d'Azep découvre une tentative d'assassinat à l'empoisonnement envers Azep, Takamari Richard, Paku Jag'Stark et K et fait annuler leur réunion prévue le lendemain soir lors du bal masqué du Grand Hôtel.

Essex se réveille à 30km du centre d'Anthracite près de la voie de la GBF sans se souvenir de comment il a atterri là.

Hakido s'échappe de son orphelinat, erre dans les souterrains, vole une arme à un marchand et le tue.

Seigneur Bla. avoue au Docteur que c'est Azep qui l'a envoyé le filer et accepte la proposition du Docteur de partir en expédition avec lui.

Eutin quitte définitivement son coron et prévoit de travailler un jour de plus à l'usine. Il y commence sa deuxième journée de travail consistant à réparer les BAPDI. Il s'entretient avec un technicien au sujet de l'incident de la veille, sans plus de succès.

L'Epicerie est prise d'assaut par une horde de cuisiniers provenant de l'Anthracite Grand Hôtel

Après-midi :

Un humain contaminé à l'Anthrax, devenu sauvage et aux capacités physiques décuplées, a été découvert à la sortie des souterrains et est étudié à l'université d'Anthracite.

Essex retrouve un vieil ami devenu directeur d'hôtel, qui lui offre un repas, des informations capitales pour son plan ainsi qu'une nouvelle tenue.

Eutin questionne ses collègues en vain. Dans l'après-midi, une BAPDI manque de le toucher. Il subi au cours de l'après-midi les effets des Capsules à Gaz Toxique et tombe inconscient.

Un étrange sabotage a lieu à la Gare d'Anthracite, retardant plusieurs trains dont celui pour Zhertar.

Crépuscule :

Essex bouscule une serveuse qui transportait de la nourriture et planque une arme dans un de ses sacs.

M. Charles, majordome d'Azep, procède à une inspection minutieuse de la Chambre n°8. Il y découvre des bouteilles de vins empoisonnés, et décide de prendre les précautions nécessaires.

Nuit :

Le bal masqué de l'Anthracite Grand Hôtel organisé par azep commence.

Essex et K tiennent un brin de conversation. Essex s'en va et est suivi par une jeune serveuse. Azep retrouve K.

La jeune serveuse est prise à part par Essex. Ils tiennent une étrange conversation.

K et azep s'entretiennent en privé. Ils sont interrompus car un événement inquiétant vient de se produire dans l'hôtel. K quitte l'hôtel par les sous-terrains.

Essex, aidé de Marylin la serveuse, commence une imposante prise d'otage dans le hall de l'Anthracite Grand Hôtel. Il souhaite qu'une certaine personne se rende en menaçant de faire sauter l'Hôtel.

Hakido fait le rencontre d'un vielle homme, Ray, maitre de Korf (sorte de quartier de l'Underground).

Une jeune femme fait une percée dans la barricade de la Colline de Fer. Juste après, les forces de l'Ordre tente de comprendre ce qui s'est passé.

Eutin est prisonnier des Entre-preneurs. Lui est posé la question de mourir ou de rejoindre les Entre-preneurs.


Jour 5 :

Matin :

Paku Jag'Stark est absent du bal masqué de l'Anthracite Grand Hôtel. Des hommes tiennent en joue Essex.

Hakido et Ray se traine vers une des grandes salle de de Korf. Hakido apprend beaucoup sur le fonctionnement de l'Underground. Il se fait réprimander par Ray après une tentative de vol.

Edward se traîne jusqu'au manoir de la GBF après avoir erré dans la ville.

Phil et Rick parcourent un tronçon originel du Souterrain pour se rendre à un endroit secret, accompagné par une dizaine de rats des Souterrains.

Les Entre-preneurs profitent du rassemblement des habitants d'Anthracite et de sa périphérie en un même endroit — l'arène — pour lancer plusieurs rumeurs.

Midi :

Des rats des Souterrains dévorent un clodo de l'intérieur, le laissant mort avec dix autres de ses compagnons

Crépuscule :

Une vieille dame vient déposer son chandelier parmi les objets devant le Manoir de l'Éboueur

Soir :

Jag'Stark se pose et réfléchit aux évènements survenus dans son usine. L'effraction au sommet de la Colline de Fer et l'absence de ses partenaires le rendent angoissé, une partie de son passé semble le rattraper...

Un navire accoste au port, en provenance directe de l'Île-Monde. À son bord se trouve un équipage de solide marin ainsi que d'une jeune fille du nom d'Aurélia Kentralis.

Jour 6 :

Matin :

Aurélia fuit quelque chose sur la voie de la GBF, avant de s'arrêter et de reprendre une marche normale.

Après-midi :

Eutin est capturé et interrogé par Paku Jag'Stark. Ils concluent un marché.


Nombre d'actions : 58



Les actions sont très résumés, c'est juste pour s'y retrouver
D'ailleurs n'hésitez pas à préciser quand vous effectuez vos actions au début de vos messages

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MessagePosté le: Jeu 2 Mai - 22:44 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Houblon Warrior Orange
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MessagePosté le: Mar 14 Mai - 19:01 (2013)    Sujet du message: Compte-rendu Répondre en citant

Jour 3 : Midi
Le docteur entraîne Houblon chez Paku et achete des véhicules pour son prochain voyage
Jour 3: Après midi
Paku reçoit K et discutent sur leurs collaborations, l'araignée espion de Essex a tout entendu

(supprime après emploi)
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Takamari
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MessagePosté le: Ven 7 Juin - 10:48 (2013)    Sujet du message: Compte-rendu Répondre en citant

J'ai un peu laché le RP dernièrement mais je compte bien m'y remettre un peu.
Du coup quelqu'un qui a suvi peut t-il mettre à jour le compte rendu ? (J'éditerais supprimerais ensuite s'il le faut)
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MessagePosté le: Ven 22 Nov - 20:32 (2013)    Sujet du message: Compte-rendu Répondre en citant

J'ai mis à jour le compte-rendu. Dorénavant, ça serait pas mal que chacun ait le réflexe de faire la mise à jour soi-même après avoir posté un RP, il s'agit juste de rajouter une ligne au final
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MessagePosté le: Ven 22 Nov - 21:03 (2013)    Sujet du message: Compte-rendu Répondre en citant

Mister K a écrit:
J'ai mis à jour le compte-rendu. Dorénavant, ça serait pas mal que chacun ait le réflexe de faire la mise à jour soi-même après avoir posté un RP, il s'agit juste de rajouter une ligne au final


Bien dit. Et n'oubliez pas de poster le moment de la journée en tête de vos rp, que cela ne perturbe pas les nouveaux posteurs.
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MessagePosté le: Sam 7 Déc - 14:41 (2013)    Sujet du message: Compte-rendu Répondre en citant

Joueurs et joueuses de la GBF,

Je me permet de vous rappeler qu'un compteur d'action a été mis en place juste en dessous du compte rendu:



Monsieur Torgue a écrit:
Nombre d'action : 46


N'oubliez pas d'utiliser mes pouvoirs divinement puissants afin de le mettre à jour à chaque fois que vous modifiez le compte rendu
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 20:32 (2017)    Sujet du message: Compte-rendu

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